【投影之窗原創文章】
虛擬與現實的連接在如今已經成為人們生活中的常態與共識,“元宇宙”一詞也逐漸從新穎的科技概念轉變為商業工具。然而無論是對于個人、企業乃至行業都不得不承認,“元宇宙”這個已融入生活的全新規則不可逆地對人類社會進行著變革。
作為影像行業的從業者,“元宇宙”的火熱將沉浸式影像方案推上潮頭,然而當我們放眼“元宇宙”不斷布局延展的巨量市場,影像的局限性似乎令人咋舌。近日,于線上召開的“GOVIRTUAL
數字經濟大會”中,諸位專家與企業主分享了一些“元宇宙觀點”,借此我們來淺析一下影像是否能更廣地入局元宇宙,搭上這趟“時代的便車”。
首先,由于元宇宙概念的虛化、難界定,以及過快、過深地接觸巨量的用戶,導致元宇宙概念幾乎可以被植入到任何行業、領域中。為此,一切以線上為基礎,以各場景為服務對象的技術、應用頻頻出現并迅速更新換代。這對影像而言就有了第一個“不得不介入”的理由,虛擬的事物要被人所認知就一定要直觀地展現出來,而影像作為當前時代最為膾炙人口的視覺呈現方式完全有能力承載虛擬人、VR逛展、數字孿生等等新應用的價值;
另一方面,在Web3.0去中心化的特征下,每一個用戶作為主體顯然會更加關注自身的體驗,為了能夠滿足“體驗”,元宇宙技術變成了萬千技術的疊加、再輸出。緊接著,影像的第二次介入窗口便涌現而出——向用戶傳遞“體驗”。有“體驗”則必少不了視、聽、觸、嗅、味五感,而就目前來看,視與聽是元宇宙的虛實交互最廣泛的形式。對影像來說,以各種形式對接新技術、適應新場景,最終把“體驗”具象化地呈現給觀眾,這也是大眾接觸元宇宙的必經之路。
其次,具體到部分方案應用,元宇宙已然成為眾多新應用發展的沃土,那么有影像參與的新方案又可以提供哪些增量價值呢?
會中提到了XR拍攝方案的應用。通過數字技術的加持,真人拍攝與虛擬場景的融合更為直接快速,這也意味著拍攝、制作等成本的下降;此外,虛擬場景能夠做到在有限的空間中創造出場景無限延展的假象,同時伴隨多場景的切換與現實場景向虛擬場景的過渡,這令成片內容有了更為廣泛的可創造性,更具“體驗”;最后,虛擬內容具備天然的“聯動”優勢,通過與現象級的影視、游戲作品的互動,即形成了數字資產件的生態互聯,又為XR所創造出的“元宇宙價值”提供極大的活力,而這一切,盡掌握在影像之手。
綜上所述,在元宇宙龐大的概念下,影像力所能及的方案看似有限,但其實能夠應用的場景極為廣泛,且能夠衍生出巨量的應用解決方案。此外,影像作為與大眾,也就是元宇宙概念直接觸及的多數群體相連的“第一窗口”,擁有面向各方的極強接入性,將新技術以大眾喜聞樂見的形式傳遞而出,形成體驗,完成“元宇宙鏈路”的最終搭建。
|