微軟推出的Xbox360更多的表現(xiàn)出歐美的粗狂風(fēng)格,無論是主機(jī)還是選擇游戲,都扎實穩(wěn)定,硬朗感受令玩家猶如親自面臨“腥風(fēng)血雨”,真實感自然出色。微軟公司設(shè)計
Xbox 360 時的主要目標(biāo)是“創(chuàng)造一個生動的娛樂體驗”。基于這個創(chuàng)意,微軟推出了全新的 Xbox
360游戲平臺,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的游戲喜好和游戲風(fēng)格,而不是游戲本身。將用戶作為整個娛樂體驗的中心,一切的設(shè)計和服務(wù)都是以他們?yōu)楸。因此微軟采用了象征意義的360°作為名稱。Xbox
是微軟進(jìn)入數(shù)碼娛樂領(lǐng)域的第一步,為了減弱人們認(rèn)為它是一臺PC的認(rèn)知,因此以游戲機(jī)的概念體現(xiàn)出來,F(xiàn)在 Xbox
已經(jīng)建立了一個龐大的用戶群,微軟開始延伸 Xbox 平臺的娛樂功能,融合了大量與數(shù)碼娛樂有關(guān)的新功能和特性。Xbox 360
就是集成了游戲、電影、音樂和圖像的多媒體中心。