[投影之窗消息]
2021年5月末,新一屆的國(guó)際游樂(lè)設(shè)施博覽會(huì)亮相北京。在疫后娛樂(lè)需求快速增長(zhǎng)的當(dāng)下,樂(lè)園的嶄新建設(shè)被推上了風(fēng)口。此外,在技術(shù)不斷進(jìn)步之下,現(xiàn)今的樂(lè)園在形式上早已不拘泥于傳統(tǒng)游樂(lè)園、度假村的模式,各大商超、城中心娛樂(lè)場(chǎng)所均開(kāi)始“創(chuàng)造樂(lè)園”;而從表現(xiàn)形式上來(lái)看,以影音科技為主要賦能手段的新穎娛樂(lè)方式滿足了大量“玩家”的需求。那么接下來(lái)你我就一同探尋這游樂(lè)設(shè)施博覽會(huì)中的“影音精彩”吧!

相對(duì)于傳統(tǒng)游樂(lè)設(shè)施而言,影音游樂(lè)設(shè)施因其較高的成本,目前更多活躍于“高端樂(lè)園”之中,但這并不能淹沒(méi)其多樣化形式下給游客帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)沉浸式體驗(yàn),而這也正是游客們“司空見(jiàn)慣”的傳統(tǒng)游樂(lè)設(shè)施所不能及的。

談及“樂(lè)園”中的影音娛樂(lè),相信大多數(shù)人第一時(shí)間想到的便是“5D影院”或“飛行影院”。
搖晃的座椅、噴射而出的水霧再加上彌散的氣味,此三者充分為游客彌補(bǔ)了“內(nèi)容世界”感官上的缺失,進(jìn)而營(yíng)造深度的沉浸感。然而,所謂“影院”的重中之重當(dāng)然還是“影音”。

在“飛行影院”的解決方案中,2K、4K的激光投影機(jī)所帶來(lái)的高分辨率與色彩亮度在增強(qiáng)視覺(jué)觀感的同時(shí)為內(nèi)容增添真實(shí)感。裸眼3D的功能更是免去了佩戴眼鏡的麻煩。隨著優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的演出,游客在巨幅畫面與震感音效的“包裹”中融入“畫中世界”,進(jìn)而將觸覺(jué)、味覺(jué)所觸及之事融匯于頭腦之中,更盡心的感受“飛行影院”帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)。

此外,投影機(jī)畫面拼接融合軟件的普及與易用性升級(jí)讓平面幕、曲幕等異形屏幕等廣泛的應(yīng)用于影院之中,在更“嚴(yán)密”的畫面包圍之下,游客的沉浸感也是倍數(shù)升級(jí)。同時(shí),眾多投影機(jī)邊緣矯正功能的優(yōu)化與自動(dòng)化實(shí)現(xiàn)為建設(shè)者提供莫大方便的同時(shí)更為方案搭建提供了更多的可能。“4+1”、“5+1”的投影方式變?yōu)?臺(tái)投影機(jī)從底部投射便能滿足需求,即降低沉本,又不失觀感。

除投影機(jī)之外,LED屏同樣是打造“飛行影院”的佳選。來(lái)自金東數(shù)字創(chuàng)意公司在展會(huì)中的沉浸式影院展示通過(guò)P3點(diǎn)間距的LED曲屏讓觀眾享受到了穿梭于千軍萬(wàn)馬中的激情暢快。
當(dāng)然,樂(lè)園中的“影音娛樂(lè)”遠(yuǎn)不止于“飛行影院”。在本次展會(huì)中,贏康亮相現(xiàn)場(chǎng)并展出了集科技與美感于一體的“影音游樂(lè)方案”。
·贏康

在贏康的展位內(nèi),由三臺(tái)科影達(dá)Krinda
C-WU2000L投影機(jī)配合7thSense無(wú)損無(wú)壓縮媒體服務(wù)器展示的大型室內(nèi)巨幕投影讓人眼前一亮。變換的內(nèi)容搭配極致清晰的畫面與色彩亮度,可謂是樂(lè)園景區(qū)文創(chuàng)IP的“門面擔(dān)當(dāng)”。

同時(shí)在展區(qū)內(nèi),贏康還以全新推出的標(biāo)準(zhǔn)化文創(chuàng)主題夜游產(chǎn)品《神獸樂(lè)園》為主題,搭建了一個(gè)小型的“仿夜景展示區(qū)”。由“山海經(jīng)”為創(chuàng)作源頭的《神獸樂(lè)園》內(nèi),形色各異的可愛(ài)異獸裝置伴隨游客左右,時(shí)刻圍繞主題而展開(kāi)的投影燈光秀以其豐富的內(nèi)容性與真切的沉浸感為人所傾倒。

通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)的展示,我們也深切感受到贏康不僅是作為一家投影機(jī)產(chǎn)品制造商,更是一位將投影融匯于場(chǎng)景,創(chuàng)造“show場(chǎng)”的創(chuàng)意落地者。
在樂(lè)園的建設(shè)中,影像可以說(shuō)是一個(gè)全能型的“推手”。相同的展示方式,與不同的內(nèi)容相組合便可產(chǎn)出一個(gè)又一個(gè)嶄新的方案,而對(duì)于游客來(lái)說(shuō),每一個(gè)落地的方案都能夠帶來(lái)完全不同的新鮮體驗(yàn)。看過(guò)了贏康創(chuàng)造出的“樂(lè)園光影世界”,我們?cè)賹⒁暯且频礁鲁钡捏w驗(yàn)——VR上來(lái)。

展廳中央,來(lái)自夢(mèng)客、樂(lè)客、幻影星空三家VR內(nèi)容廠商聯(lián)袂獻(xiàn)上的盛宴讓無(wú)數(shù)觀眾駐足體驗(yàn)。賽車、時(shí)空穿梭、射擊游戲等等體驗(yàn)?zāi)J揭驗(yàn)橛辛薞R設(shè)備的助力,讓體驗(yàn)感飆升到極致。在進(jìn)入虛擬世界的那一刻,人們更能夠放縱自己的內(nèi)心,全心全意去感受另個(gè)世界的魅力,這也正是VR影像設(shè)施在樂(lè)園中吸睛的“天然制勝秘訣”。

不同于VR,AR設(shè)備能夠給人們帶來(lái)的沉浸感相對(duì)有限,但互動(dòng)性卻不輸。從現(xiàn)場(chǎng)小朋友對(duì)魔鏡的留戀就不難看出這種新穎的娛樂(lè)方式對(duì)于“好奇寶寶”們的吸引力之強(qiáng)。此外,借助這樣高互動(dòng)性且相對(duì)VR更加“大眾可視化”的展現(xiàn)形式,以不同的內(nèi)容加持,完全可以拓展性的實(shí)現(xiàn)更具教育意義或宣傳作用的實(shí)效。
既然談到了教育,那我們接下來(lái)便一起來(lái)看一看影像在樂(lè)園中的“教育意義”。

來(lái)自影動(dòng)力建設(shè)的“沉浸式地震體驗(yàn)館”在樂(lè)園中作為一個(gè)高體驗(yàn)性的項(xiàng)目也承擔(dān)著不俗的教育智能。脫離書本知識(shí),新鮮的體驗(yàn)?zāi)J綗o(wú)論對(duì)于小孩子還是成年人都更具吸引力。


圍坐一起,在四面環(huán)繞的熒幕之下親眼見(jiàn)證地震的破壞性,并通過(guò)震顫的座椅平臺(tái)更加真實(shí)的感受地動(dòng)山搖。在“驚心動(dòng)魄”之余,地震自救的知識(shí)更是銘記于心中,這不正是“寓教于樂(lè)”的典范么?
在這場(chǎng)“樂(lè)園影像探索之旅”的最后,我們也看到了影像將“樂(lè)園”的概念擴(kuò)展到如商超的更廣領(lǐng)域中。

通過(guò)投影的方式為滑道“附魔”,流水的效果雖非真實(shí),但觀感配合聲音仍舊讓人如身臨其境。據(jù)現(xiàn)場(chǎng)人員介紹,一條高9.8米的滑道可以由4臺(tái)投影拼接畫面而成,而見(jiàn)之于應(yīng)用場(chǎng)景,完全可以想象到貫穿商超2層的公共游樂(lè)設(shè)施。即便在實(shí)景之中這樣一條滑道本身帶來(lái)的刺激感可能大于影像創(chuàng)造出的沉浸感,但影像卻絕對(duì)是營(yíng)造體驗(yàn)感的“最佳輔助”。
總結(jié)本次“游樂(lè)影像之旅”,最深切的一個(gè)感受就是融合、包容。影像并非獨(dú)立存在與樂(lè)園建設(shè)之中,既有“主C時(shí)刻”,又能搖身變?yōu)槠渌?xiàng)目中的“附魔道具”。但無(wú)論怎樣,通過(guò)影像表現(xiàn),游客所能體驗(yàn)到的游樂(lè)設(shè)施無(wú)不精彩,而這也正合拍于當(dāng)前這個(gè)“被屏幕包圍的世界”的基調(diào),不是嗎? |