[投影之窗消息]
微軟Windows 10消費者預覽版發(fā)布會,微軟除了初步發(fā)布“三屏一云戰(zhàn)略”的Win
10之外,還展示了一款炫酷的硬件:全息眼鏡HoloLens。這是微軟與美國航空航天局(NASA)的合作項目Windows
Holographic。
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微軟沒有打算為用戶呈現(xiàn)一個完全不同的世界,而是將某些計算機生成的效果疊加于現(xiàn)實世界之上。用戶仍然可以行走自如,隨意與人交談,全然不必擔心撞到墻。
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眼鏡將會追蹤你的移動和視線,進而生成適當?shù)奶摂M對象,通過光線投射到你的眼中。因為設備知道你的方位,你可以通過手勢——目前只支持半空中抬起和放下手指點擊——與虛擬3D對象交互。
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Google Glass本質(zhì)上只具備虛擬現(xiàn)實交互功能,而Oculus
Rift則完全是營造了一個與現(xiàn)實阻斷的虛擬場景,Hololens則更是很成功地將虛擬和現(xiàn)實結合起來,并實現(xiàn)了更佳的互動性。使用者可以很輕松地在現(xiàn)實場景中辨別出虛擬圖像,并對其發(fā)號施令。這就像是在人的頭頂時刻跟隨著一個長翅膀的小助手為人完成各種任務一樣,令人神往。
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傳統(tǒng)的人機交互,主要是通過鍵盤和觸摸,包括并不能被精確識別的語音等。Hololens的出現(xiàn),則給新一代體驗更好的人機交互指明道路。
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整個Hololens眼鏡相當于一臺小電腦,CPU和GPU都有,還有幾個攝像頭和傳感器。Hololens使用的有可能是英特爾尚未發(fā)布的Atom芯片,內(nèi)部代號為Cherry
Trail,據(jù)說是用14納米工藝流程制作出來的,體積更小,速度更快,代表了當前半導體工業(yè)的最高水準。 |
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眼鏡通過攝像頭對室內(nèi)物體進行觀察,因此設備可以得知桌子、椅子和其他對象的方位,然后其可以在這些對象表面甚至里面投射3D圖像。
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HoloLens很難不與Oculus Rift比較,盡管他們有很多的不同。Oculus Rift由Oculus VR創(chuàng)建,后者于2014年3月被Facebook以超過20億美元的價格收購,被認為是虛擬現(xiàn)實市場的典型代表。
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Oculus Rift與微軟HoloLens的相同之處在于它們都需要戴在頭上。除此之外,它們是完全不同的產(chǎn)品。微軟的產(chǎn)品在幫助人們與現(xiàn)實世界交互時,Oculus則想要讓我們沉浸于一個全新的虛擬世界中。
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簡而言之,Rift是放置于你臉上的一個屏幕。開啟設備后,它會欺騙你的大腦,讓你認為自己正身處一個完全不同的世界,Oculus的目的是讓用戶有身臨其境的感覺。那種感覺稱之為“存在感”,而這不是微軟HoloLens追求的方向。
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