RGB/視頻并行處理技術(shù)是當今投影拼接墻領(lǐng)域最先進的信號處理方式,其對RGB、視頻信號的處理為全硬件方式,在顯著提高RGB/視頻圖像顯示效果的同時,解決了外置網(wǎng)絡(luò)圖像處理器RGB插入方式RGB信號顯示不實時的問題。RGB/視頻并行處理方式可以完全獨立于外置網(wǎng)絡(luò)圖像處理器,也能和外置網(wǎng)絡(luò)圖相處理器結(jié)合同時工作,使信號處理真正互為冗余備份。
一、單屏多畫面:投影單元采用了RGB/視頻并行處理技術(shù),無需其它外置設(shè)備就可以同時以開窗口的方式顯示3路活動視頻和RGB信號,信號在屏幕內(nèi)可以任意漫游。可對視頻/RGB信號局部任意放大。(圖1)
二、任意跨屏漫游:4投影單元拼接后,擴展運用RGB/視頻并行處理技術(shù)及投影單元的多畫面顯示技術(shù),不需要外置圖像處理器就可以全墻顯示一路RGB底圖信號和以開窗口方式同時顯示4路視頻信號及4路RGB信號,窗口信號可以任意跨屏、放大移動,并能對任何一路信號局部放大。(圖2)
附:
傳統(tǒng)大屏幕系統(tǒng)對RGB/視頻信號的兩種處理方式:
一、 通過外置圖像處理器完成:可以把整個大屏幕當成一個虛擬屏, 視頻和RGB信號在大屏幕上任意開窗口顯示,但同時帶來的問題也非常大,就是視頻信號的質(zhì)量非常差,邊緣鋸齒效應(yīng)明顯;同時RGB信號顯示的問題更大,如果顯示多路RGB信號,每路信號的刷新速率在5--15幀/秒,就像看慢動畫一樣。
二、 通過內(nèi)置圖像處理器完成:這種方式解決了視頻質(zhì)量和RGB信號慢動畫效果,但這種方式的顯示不能把整個大屏幕當成一個虛擬屏,圖像的顯示是以投影屏為單位的M X N分割放大方式,顯示方式不靈活方便。
|