[投影之窗產業觀察]
投影機也正在融入整個IT領域同樣的技術發展軌跡,在經歷了多年的快速發展之后,進入了技術的平淡期,這也是一個領域成熟的標志。平淡中,2009年投影機領域沒有更多的亮點或者革命性的技術,而是更多新技術的成熟和完善,還有成熟技術的普及應用和價值發揮。應用價值開始成為投影技術發展追逐的目標,以用戶需求為導向的技術完善和價值探索,也成為了2009年投影技術發展的主旋律。
正如每一次投影機年度評測,PC
World中國實驗室聯合《投影之窗》,共同對本年度的投影機技術進行了梳理,在此基礎之上對一些熱點技術進行了評測分析,以幫助用戶更好地理解和把握投影技術的發展方向,了解不同技術對于不同應用的價值,從而更加理性地選擇投影機技術和產品,以下是我們梳理出的2009年的9大投影領域的熱點技術。
3D投影:高清之后的未來
顯示追求的目標是讓觀看者有身臨其境的現場感和真實感,高清是實現這一目標的技術措施之一,然而無論清晰度有多高,仍然實現的是2D顯示,離現場和真實還有一定的距離,3D也因此成為顯示領域的下一個目標。
3D電影已經出現多年,并讓人們真實感受到了3D的魅力,根據《日經BP》的報道,全球3D電影銀幕到2008年12月已經超過了5000張,而2007年日本BS放送在BS數字電視頻道“BS11”中開播了“全球首個面向專用電視機的3D電視頻道”。
《日經BP》的專題中報道,在內容制作實現數字化后,3D化成為了一個新的目標,盧卡斯、斯皮爾伯格、卡梅隆等著名電影導演相繼表示今后的作品將全部采用3D方式,美國夢工廠動畫也在2008年的IDF上表示:2009年以后的公映作品將全部采用3D方式。
如今3D顯示頁開始向一些公共顯示領域、教育領域和個人娛樂領域滲透,3D顯示技術開始在顯示器、電視產品中出現。3D顯示的原理是利用人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,從而達到立體的視覺效果。
目前3D投影實現效果主要有三種:第一種是氣體成像式投影機,它用一臺投影機和一個空氣屏幕系統,利用海市蜃樓的成像原理,空氣屏幕系統可以制造出由水蒸氣形成的霧墻,投影機將畫面投射在上面,由于空氣與霧墻的分子震動不均衡,可以形成立體感很強的圖像。
第二種方式是雙投影機式,通過雙頭輸出的顯卡將播放內容同步直接輸出到兩個投影機中,在投射左眼的投影機前加上偏正鏡,然后在投射右眼圖像的投影機前也加偏正鏡但角度旋轉
90
度,讓產生兩束偏振光的偏振方向互相垂直。而偏振光投射到專用的投射屏幕上再反射到觀眾位置時偏振方向需不改變。觀眾佩戴偏振眼鏡觀看時,每只眼睛只能看到相應的偏振圖像,從而在視覺神經系統中產生立體感覺。該方式必須使用兩臺投影機,需要特殊的投射屏幕,對屏幕的偏振性以及增益要求都很高。同時,此方式在投射過程中光線損失50%-80%,因此要求投影機亮度必須很高。
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還有一種就是目前德州儀器聯合一些投影機廠商推出的3D投影方案,PC
World中國實驗室也測試了其中來自優派的一套3D投影方案, 這套方案中采用了一臺優派PJD6210-3D投影機+Nvida
3D眼鏡(顯示器中也有類似的系統)。由于該投影機可以輸出120Hz的刷新頻率, 分別向兩只眼睛傳輸各60Hz且具有視差的畫面,Nvidia的偏振眼鏡則保證左眼只看到左眼的畫面,右眼只看到右眼的畫面,從而利用視差原理實現立體顯示效果。該方式對投影幕、投影機的亮度沒有特殊要求,是目前相對比較經濟可行的3D解決方案。也是使3D可以向家庭娛樂、教育和商務會議等非專業應用領域邁進成為可能。
在剛剛結束的InfoComm展上, 德州儀器宣布目前已有9家投影機廠商宣布即將推出可兼容3D的投影機,包括明基、富可視、LightSpeed、三菱、奧圖碼、夏普以及優派。Projectiondesign和科視也宣布推出可兼容3D功能的高端投影機。 為了推出3D投影在教學領域的應用,德州儀器DLP產品事業部與包括Discovery Education、Safari
Montage、 Eon Reality以及NeoTech在內的眾多節目制作商一起緊密合作,制作并推出了眾多3D教學材料。
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