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    目標導向的控制系統設計--通過降低控制系統的復雜程度來增強用戶體驗--Derek Joncas.Extron控制系統硬件.軟件產品經理

 
    [Extron AVSD]  視音頻設計師、開發者和工程師,從本質上來講均是創新者。對創新的強烈嗜好能夠驅使他們帶來最新的技術,并傳播以及推動該技術,以便他們的客戶在操作系統時可享受最高品質的用戶體驗。開發者愿意將每個新系統都變成“定制的”,或至少是舊設計之上的一個新亮點。我們為客戶設定的期望是,他們的新系統將會是獨一無二的。而且在許多方面也確實是這樣。讓新技術來主導系統設計是極具吸引力的。隨著制造商向產品越來越多的功能,開發者也受到挑戰的誘惑,欲設計一個能夠控制每項功能的系統。但是將太多的重點都放在創新上可能會導致系統過于復雜,用戶難以使用。
 
      一個開發者對技術的接受程度通常高于企業高管或大學教授。結果開發者最終設計的控制系統完全難倒了用戶。當開發者將自己作為產品的使用者時,復雜性也會增加。這在日程緊張的情況下是很普遍的現象。開發者有時會將自己放到某個場景并提問,“我要如何使用該系統?”或“我想要什么樣的功能?”,卻不去訪問和觀察實際的最終用戶以真正地了解他們的需求。這里并不是說開發者的觀點和技術知識不重要。畢竟他們對系統的功能有著全面透徹的了解。然而最終的目標并不是要設計一個能夠完全利用那些功能的控制系統,而是要創建一個能滿足用戶需求,而用戶也確實發現其有用的系統。當可用性成為最終目標時,技術知識與開發者觀念的結合則會產生驚人的效果。
 

 

    將用戶放在首位

 
    我寫這篇文章時所經歷的與一些視音頻控制系統用戶的經驗類似,這一點十分有趣。我現在使用的是帶最新Intel處理器的臺式電腦,連接到兩臺1920x1080LCD顯示器。我使用Word2007,它具有更多的特性和功能,即使我在一年的課程中也學不完。但是我正努力做的是什么呢?我正在打一個簡單的文件,而另一個人會對其進行排版,正像我20多年前買第一臺電腦時所做的事情一樣。20多年來,我用兩只手就能數清我曾進行郵件合并或使用多于兩種不同字體的次數。但我確實依賴幾種主要的功能,像拼寫檢查和語法檢查,以及用于強調而增加粗體或下劃線的功能。
 
    我了解為什么市場上大量的軟件應用程序要求配備各種特性,但從我的角度來看,此文章的創建系統比它實際所需的要復雜得多。最簡單的文字處理程序和一個小的顯示器就足夠了。視音頻領域也是如此。曾經這么多次,我們為“邊緣場景”,即我們可能預想的每種情況的應急計劃而設計。我們圍繞著“如果客戶想--會怎么樣”的場景來設計系統功能和用戶界面,而不是把我們的注意力專注于“客戶通常做什么”的場景上。設計更好的系統依賴于解決兩個關鍵問題。這些將更加清晰地確定控制系統需要做什么,以及如何簡化控制系統的整體功能,從而增強系統的可用性,為用戶提供更好的體驗效果。

    第一個問題是:“最終用戶如何定期使用此系統?”這就是古老的80/20法則的使用之處。大約百分之八十的時間里我們只用了20%的系統功能。確定好你的客戶在80%的時間里做什么。其次,這樣的問題是很重要的,即“什么樣的關鍵功能很少使用,但一定要能夠無障礙地運行?”這些特性被認為是“邊緣場景”,是因為它們的關鍵性能需要出現在帶有絕對穩定的功能性的系統中。一個關鍵但很少使用的功能的例子就是系統音頻靜音和火警系統的綁定。你希望此生命安全系統永遠不需使用,對大多數客戶來說,它也從來用不到;但當有需要時,它必須能夠無故障地運行。大多數時候我們可以看到控制系統的技術參數指明:“該控制系統將控制所有可控的視音頻設備,能夠為所有可用的功能提供控制。”這現實嗎?有必要嗎?它能實現最終用戶的最高利益嗎?

 

 

    創建用戶角色

 
    Alan Cooper被譽為“VB之父”,以其在人性化技術中所起的作用而著稱。在他1998年的“The Inmates Are Running the Asylum(沖破高技術營造的牢籠)”一書中,Cooper探討了“角色”的發展 ,這里的“角色”代表一個產品或一個軟件的使用者。角色是產品使用者的準確表現形式,并不局限于特定的個體。Cooper明確了每個角色的目標,并利用這些目標來明確產品最終所需的功能等焦點問題。通過使用這些開發的角色,Cooper主張你排除個人偏好和鐘愛的特性,進一步探討和確定產品怎樣為它的預期用戶提供最佳的功能。
 
    曾經多少次我們看到以部門中的個體為導向的視音頻項目,以及他或她意欲看到系統如何運行。那些人中有多少還仍舊留在原地?隨著時間的推移,可能這個人已被提升,或由于某種原因離開了該部門,結果是系統被遺棄,因為對于下一個人來說這個系統的操作太復雜了。
 
 

    用于高級配置的全局配置器(GC)專業版軟件

 

   

    即使在完美的配置解決方案應用中,系統設計師有時也會碰到挑戰其配置能力的情況。自從推出全局配置器,一些高級用戶就持續推進配置的極限條件,使其比原始設計時具備更多的能力。今年Extron推出了新一代配置應用程序,可將配置的優勢和可編程系統的靈活性相結合。

    全局配置器(GC)專業版是新一代配置軟件,用于更大、更復雜的基于TouchLink的可配置式控制系統。它通過易于使用的圖形用戶界面,提供了用于定義高級視音頻控制系統功能的集成環境。這項可配置控制領域的最新高級發展需要開發者一定的理念和技巧才能掌握。全局配置器專業版包括一組新增特性,在配置高級系統時提供了增強的靈活性。   
 
    帶變量的條件邏輯功能:使用“if”和“else”條件語句來實現高級的功能;允許在執行任務之前檢查按鍵動作的執行條件;通過最小化監控和日程表的需求來簡化項目的創建過程。

    控制分組:允許控制處理器組合到一起,形成一個大的控制器進行工作;對需要額外控制端口的高級系統非常有益;由于控制分組可跨越幾個房間,所以減少了長距離RS-232電纜。

    傳輸的需求:為現有系統的易于擴展提供了可能。

    控制器模板:創建控制器的抽象表征;實現可重復使用的基礎配置的創建;模板上的變動都會自動地復制到與之鏈接的所有控制器上。

    TouchLink iPad和TouchLink Web兩種版本:可從任何支持Microsoft Silverlight的網頁瀏覽器訪問TouchLink Web版;TouchLink iPad版是一款設計用于Apple iPad的視音頻控制應用程序;兩種版本均支持按鍵追蹤,以使虛擬和已安裝的觸摸屏保持同步。

 
 

    終極目標

 
    作為視音頻系統設計師、開發者和工程師,我們的終極目標是一定要讓使用我們系統的人達到完全的滿意。這是我們作為視音頻專業人員謀生的職業道德,同時也是對我們客戶尋求投資的回報。我們不斷地徘徊在當前和新興技術之間,選擇適用于我們客戶的技術。控制系統是一座能使明天的技術容易為今天的用戶所了解的橋梁,但對客戶目標的考慮一定要成為我們所做的每件事的核心。

    明確目標

 
    傳統的控制系統設計的方法幾乎專門集中于少數重要人員的個體要求。通過運用Cooper的技術和發展用戶角色來識別系統的共同目標,我們可以明確一個定制的控制系統的目的。

    確定目標也可以使我們簡化系統。Cooper說不管是什么界面,內容越少越好。當然這里的越少不僅僅是指頁面或按鍵數量,而是其它更多的東西。回想一下最近停產的Flip攝像機。Flip的設計師觀察了典型的消費級攝像機,誰使用它們,以及如何使用。他們很快意識到大多數功能是不被使用的,許多基礎客戶甚至不知道如何打開攝像機來錄制視頻。在發展他們的用戶角色時,Flip 的設計師設定了開發一款容易理解的用戶界面的標準。在一個視音頻控制系統中,用戶應該能夠很自然地感知如何操作最常用的功能,如電源開和關,信號源選擇,播放、暫停和停止。
 
    作為視音頻專業人員,我們很習慣結合新的技術,同時也會保護自己的系統設計。我們也許通過下面的表達來消除客戶對令人費解的界面的抱怨,“嗯,是的,但是如果你按住這個按鍵,并點擊一下這個,那么它們就一起工作了--看到了嗎?”需要牢記的是,我們的客戶通常認為新技術是對他們一直以來做事方法的一種威脅,或許不會熱心于改變他們的工作方式。有多少次你拜訪客戶,聽說他們還有帶或不帶控制系統的其它視音頻系統,但由于可用性或維護等問題已經不再使用了?通過了解所有參與者的目標,我們能夠對整個視音頻系統進行增值,為每個人創建一個良好的體驗,從而建立更好的關系并促進將來的合作。
 
 

    考慮一種可配置的方式

 
    可編程的控制系統在創建一個完全可定制的視音頻系統時提供了極大的靈活性,可準確地進行調整以適應個體客戶的獨有需求。這就從傳統上引導開發者對大型的視音頻系統傾向于采用編程的方式。然而,來自Extron的最新高級配置工具,Extron全局配置器(GC)專業版,則具有更強大的功能和靈活性。
 
    GC Pro通過一種可配置的方式進行控制,極大地擴展了視音頻系統的類型和復雜性。強大的新增特性,包括條件邏輯功能,完美地將編程和配置結合到一起。GC Pro專門設計用于支持更復雜的系統,以及最大化地利用開發者的技能。全局配置器(GC)專業版也僅對獲得Extron控制專家認證的個人開放。
 
    可配置的控制系統提供了大量的優勢。它們可節省時間,尤其是那些帶有許多相似房間的大型安裝。界面的一致性減少了在系統操作方面教導用戶所需的時間。使用配置的系統,控制系統的改變則花費更少的時間,可降低最終用戶的成本。配置的系統還向終端用戶提供了高級別的系統所有權和自主性,避免出現“誰擁有代碼”的問題 。
 
 

    讓目標支配創新

 
    系統設計中,對設計方向產生極大影響的另一方面是項目所需的創新級別。此項目是具有高度概念性和突破性的,還是對現有設計的改編或修訂?或者這個項目處在某種中間地帶?我們處理每個項目類型的方式也許是完全不同的。開發團隊和客戶設定的期望不同,甚至可能對此項工作分配不同的資源或選擇不同的人員。了解你的團隊中成員所具的創新級別,可有助于你為工作挑選正確的人員。
 
    從本質上來說,大多有創意的人都會力爭在處理每個問題的方法上具有創新性。如果這項工作需要,那很好,但如果你正在設計4或40個教室,所有都具有類似的使用標準,那么你是尋求一個統一的設計,還是著手設計各自獨一無二的系統呢?你也許會說,“當然是一個統一的設計。”所以,為什么不在下次設計會議室的時候使用同樣的方法呢?

    創新級別必須符合實際用戶所表述的目標。思考一下由來已久的“形式追隨功能”的設計原則。此原則是一個建筑或物體的形狀應該首先建立在它的預期功能或用途的基礎上。成功的設計,例如Airstream拖車,即沿用了此原則,而那些未遵循此原則的設計如DeLorean跑車,則很快被棄用。如果我們將服務列成清單并作為“定制”而不是“慣例”來出售,則會細微地改變我們做事的觀念。我們可以使用那些經驗證好的模塊和方式,而不是繼續創造新的流程和新的設計。通常創新中的藝術元素并不及體驗或應用中的那么多。
 
 
    Derek Joncas是Extron電子公司控制系統硬件和軟件方面的市場部產品經理。他自1988年起就在視音頻行業工作,在專注于視音頻集成、管理服務、廣播、寬帶數據服務和軟件開發的諸多公司,擁有高級工程和管理的職位。
 

 



關于愛思創電子公司 (Extron Electronics)
愛思創電子公司 (Extron Electronics) 全球總部位于美國加州的阿納海姆市,是一家世界領先的專業視音頻系統集成產品的生產商。產品主要包括:視音頻控制系統、計算機視頻接口、切換器、矩陣切換器、分配放大器、音頻放大器、揚聲器、雙絞線和光纖設備、視頻圖像解析度轉換器、視音頻信號處理器、視音頻流媒體產品、教室聲場系統及高分辨率電纜。我們公司的理念基于以下三個基本要素:服務、支持、解決方案,即S³。正是在這種標準的引導下,Extron 已經成為專業視音頻行業內領先的產品及培訓服務供應商。欲了解更多信息,敬請訪問愛思創公司網站。
 

數字系統設計--模擬仍然存在,我們在設計包含數字視音頻技術的系統時必須要了解一些關鍵的問題   

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